小组帖子:国际独立游戏团队寻找UI/UX设计师或者顾问!

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目前功能开基本完成,在测试阶段,美术在进展中。……联系方式,微:tian_di_2009/邮箱:di.tian1998@gmail.com

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……每一个额外的连击都可能是制胜绝招!每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

酱油Studio:【开发日志04】简单的生成和规划城镇.

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Block-->Buildings & StreetsChunk代表地块.是组成地图的基本单位……一个Chunk在生成时会随机划分成几个街区.……每个chunk被划分成了几个街区.红框内是实际渲染的区域..

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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我们看到的光波基本都不会是一个单频率的一个波,而是由各种频率的几个波组成的,这个组成比率可以用频谱来表示……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……可以想象成一个漏斗,而radiance则是一个细管,在一束光波的传递过程中基本都用的是radiance

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

版本:Early Access


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